AIXLAB, the new media content startup, has gained much popularity with its flagship game series ‘The Haunted House VR’, currently running offline on LBE Korea. The startup was started as …
The post CEO of AIXLAB Hwang Kwab Hwan talks about the success of ‘The Haunted House VR’ and its...
The world of VR (Virtual Reality) and AR (Augmented Reality) is fast evolving and technology is blurring the line between the virtual and real world. Korean tech startup Dooribun is …
The post Korean tech startup Dooribun’s AR/VR technology blends virtual and real world reality appeared first...
혼합현실 운동장치 ‘조이핏’
혼합현실(MR), 가상현실(VR) 기업 조이펀(대표이사 정상권)은 혼합현실 기술을 활용한 피트니스 장치 ‘조이핏(Joy Fit)’과 조이핏을 활용한 ‘조이 피트니스(JoyFitness)’를 출시했다고 1일...
LG유플러스가 5G 기반 불꽃놀이 3D VR 생중계 서비스에 나선다.LG U+는 오는 10월5일 5G 기반 VR 미디어 플랫폼인 U+VR 앱을 통해 ‘한화와 함께하는 서울세계불꽃축제 2019’ 생중계 서비스를 제공한다고 9월27일 밝혔다.이는 올해...
스마일게이트 스토브가 국군 장병을 위한 문화 사업에 참여한다. 스토브는 KT, 병영 복지 서비스 전문 기업 케이프렌즈, VR 콘텐츠 공급사 실감 등과 함께 경기도 양주 소재 육군 부대 내에 장병들이 VR 게임 등 여가 문화를 즐길...
SK텔레콤이 e스포츠 증강현실(AR)·가상현실(VR) 서비스 3종을 출시했다고 7월26일 밝혔다. 지난 6월 시청자가 원하는 선수 화면을 선택해보는 서비스를 출시한 데 이어 게임 캐릭터의 시야로 e스포츠를 즐기고 360도 VR로 선수 표정,...
“5G 시대 국내 실감미디어 생태계를 대표하는 차세대 미디어 플랫폼 사업자로 거듭나도록 하겠다.”KT가 4K 무선 가상현실(VR) 서비스 ‘KT 슈퍼VR’을 출시하고, VR 플랫폼 사업자로서 포부를 밝혔다. KT 뉴미디어사업단장 김훈배...
SK브로드밴드가 한국정보화진흥원과 함께 ‘지능형 초연결망 인프라 기반조성 사업’을 추진한다.지능형 초연결망 인프라 기반조성 사업은 올해로 3년째다. 갈수록 복잡해지고 다양화되어가는 네트워크를 소프트웨어...
“A, B, C 중에 가장 좋다고 느낀 VR 콘텐츠에 투표해주세요.”LG유플러스가 이동통신 3사의 가상현실(VR) 서비스를 비교 체험하는 행사를 열었다. 통신 3사에서 제공하는 비슷한 유형의 VR 콘텐츠를 한데 모아놓고 상호를 가린 뒤...
“VR산업은 여전히 초기 단계다. 하드웨어 보급률과 콘텐츠 유통 모두 더딘 상황이다.” 이승종 스코넥 대표가 11일 SKT 트루이노베이션 밋업 행사에 참석해 VR과 인간의 교감을 주제로 발표를 진행, VR 산업 확대를 위한 조건이...
최근 이동통신사들의 모든 광고 영상에는 5G라는 단어가 화면을 채우고 있다. 독자 여러분들 역시 얼마 전부터 5G 혹은 5세대 이동통신이라는 단어를 많이 들어보았을 것이다. 그동안 3G, 4G 등은 익히 들어왔기에 대충은 아실...
경기콘텐츠진흥원이 NRP밋업을 5월 29일 과교경기문화창조허브에서 개최한다고 밝혔다.
NRP밋업은 국내외 VR/AR기업이 정기적으로 모여 교류하는 자리로 경기도 VR/AR 육성사업 뉴 리얼리티 파트너스(NRP) 일환으로...
네이버 ‘브이라이브’가 더욱 생생한 라이브 방송을 위해 VR앱 개발에 나선다. 글로벌 커뮤니티 플랫폼 ‘팬십(Fanship)’을 통해 글로벌 엔터테인먼트 시장 공략도 가속화할 방침이다.네이버 V CIC 장준기 대표는 5월23일 서울...
대전정보문화산업진흥원 VR·AR제작거점센터가 17일 한국폴리텍대학 대전캠퍼스 VR미디어콘텐츠과와 업무협약을 맺었다고 밝혔다.
센터는 이번 협약을 통해 지역 유관기업 지원과 우수 인재양성을 목표로 전략적 네트워크를...
| (왼쪽부터) 스마일게이트 대외담당 양동기 사장, KT 커스토머&미디어부문장 구현모 사장 KT와 스마일게이트 스토브가 가상현실(VR) 콘텐츠 개발 및 유통사업을 공동으로 추진한다. KT의 5G 인프라와 스마일게이트 스토브의 VR...
증강현실(AR) 스타트업 매직립이 또 다시 대규모 투자를 유치했다. 이번에는 일본 이동통신 업체 NTT도코모로부터 2억8000만달러 규모의 자금을 수혈받았다. 이번 투자를 포함해 매직립이 지금까지 유치한 투자금은 26억달러...
가상현실(VR)을 체감할 수 있는 가장 중요한 신체 부위는 어디일까? 눈과 뇌가 있는 머리일 것이다. VR 헤드셋을 쓰는 순간 머리는 VR의 중심이 된다. 하지만 이것만으로는 VR에 실제 같은 느낌, 이른바 '현존감'을 불어넣기는...
LG유플러스가 5G 전용 콘텐츠를 연말까지 1만5천개 이상으로 확대하겠다고 밝혔다.LG유플러스는 5G 콘텐츠 확대 방안에 따라 증강현실(AR), 가상현실(VR), 공연 등의 분야에서 5G 전용 콘텐츠를 자체 제작하고, 각 분야의 국내외...
SK텔레콤과 육군사관학교가 5G 기술 기반 ‘스마트 육군사관학교’를 만든다. 5G 인프라를 구축해 군사훈련, 체력관리, 학습환경, 시설관리 등 모든 분야에 ICT 기술을 구현하게 된다. 가상현실(VR)·증강현실(AR) 기반으로...
매주 돌아오는 회의 시간. 전국 각지에 있는 팀원들이 모두 ‘가상회의실’에 모인다. “우리 저번 회의 때 어디까지 진행했는지 확인해볼까요?” 이들은 지난주 회의 ‘현장’을 불러낸다. 아무것도 없던 공간은 순식간에...
경기도와 경기콘텐츠진흥원이 ‘제5회 경기 VR/AR오디션’ 참가기업을 3월 31일까지 모집한다.
‘제5회 경기 VR/AR 오디션’은 성장가능성 높은 도내 VR/AR 관련 기업을 육성해 시장진출과 후속투자 유치까지 연계하는 사업으로...